| Camp1 S. ▼ 7 R. Petite combe rocheuse qui abrite le camp. C’est ici que se trouvent la réserve de gibier et le promontoire. Les guerriers s’y regroupent dès qu’ils ont du temps libre, pour manger et bavarder ensemble. 0 S. ▼ 0 R. Le plus souvent, les guerriers du Clan du Vent dorment à la belle étoile, sous la garde de leurs ancêtres. Leurs nids de mousse et de bruyère sont placés contre la falaise, à l’abri de la pluie.
0 S. ▼ 0 R. Refusant de s'enfermer dans une tanière, les apprentis dorment à la belle étoile. Leurs litières sont regroupées près de l’entrée du camp, contre une barrière de ronces et d’ajoncs.
0 S. ▼ 0 R. Le chef du clan dort parmi ses camarades. Cependant, il se retire parfois dans un creux sous le promontoire pour réfléchir et convoquer ses conseillers à l’abri des oreilles indiscrètes.
1 S. ▼ 5 R. Le guérisseur entrepose ses remèdes et soigne les siens dans une ancienne tanière de renard, au sol tapissé de feuilles mortes. Sec et chaud, l’endroit est paisible et garantit un sommeil sûr aux malades. 0 S. ▼ 0 R. Protégée par une barrière d’ajoncs, la pouponnière est la seule véritable tanière du camp. Les reines y élèvent leurs petits jusqu’à ce qu’ils soient en âge de devenir apprentis, à l’abri du froid et des intempéries.
98 0 Ven 19 Jan - 18:10 par Promesse des Immortels rédigé par Promesse des Immortels | |
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